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楼主:栖息茶馆 - 

[谈天说地] [栖息茶馆]是谁扼杀了员工的敬业度?

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发表于 2007-5-31 17:48:43 | 只看该作者

俗话说的好

兵熊熊一个

将熊熊一窝

再有事业心的人如果跟了一个混蛋领导

那也是一事无成

试问谁还能敬业呢

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发表于 2007-5-31 20:38:38 | 只看该作者

呵呵,我也认为最重要的是领导的领导水平对个人的发展前景最重要。因为对于刚进入职场的员工来说,很多时候需要的是一种认可,个人观点认为,在职场中,只有两种人,一种是追随者,还有一种就是被追随者。好的领导应当担负起一定的社会责任,有为才能有位,有位更要有为,如果领导没有能让人追随的个人魅力的话,他也不能算是成功的人,但同时员工也要明白一个道理,付出就会有回报,可能回报的形式不一样,薪水、职位、最重要的或许是自我认可吧,就象我们刚毕业时,系主任告诉我们,如果有机会,你去微软那样的公司,不要问薪水多少,只要能吃饱饭就行,呆上三年,你再找工作。但事实上,进了微软以后,也不可能只是吃饱饭而已。

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发表于 2007-5-31 21:41:33 | 只看该作者

这个话题挺难回答的!

近期正好换工作,正好也遇到30而立的槛,也苦苦思索自己的追求,有一些感悟:

人是有学习的过程的,在不同的年龄阶段(或者叫成熟期)有不同的追求,好比我们小的时候的愿望和长大后的理想,是截然不同的两码事情.

因此感觉楼主的问题其实就是一个问题:作为管理者的你(自己本身就是自己的管理者),是否真正明白员工的追求和员工真正的需要的差距,给员工需要的现实,并且能够因"材"而用是不是一个优秀的管理者呢?

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发表于 2007-5-31 22:26:56 | 只看该作者

1.个人的职业发展机会和空间2.公司福利待遇的好坏3.领导管理水平的高低4.公司对员工能力的认可程度5.工作的挑战性

最后1点没明白,但要说明的是,一旦入职,任何原因都不会影响我的敬业度,直到离开

55
发表于 2007-6-1 00:19:19 | 只看该作者

影响员工敬业度的六个方面总结得很好,但究竟哪个应该拍前面,哪个的位置要往后挪一挪,得分具体的情况而定

……

56
发表于 2007-6-1 00:23:39 | 只看该作者

不同的人在不同的阶段需求是有所差异的,问题是管理层不能误导或消极地引导员工向不敬业的方向走。

到底哪些行为在事实上已经造成了误导或消极因素,是一个非常值得反思的问题,反思到位的依据是可以由因果关系的线索和事实来证明的。

57
发表于 2007-6-1 01:52:00 | 只看该作者
对于大多数人来说,领导管理水平的高低很重要。因为很多人都习惯了被人引导。
58
发表于 2007-6-1 08:22:04 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用mengben在2007-5-31 16:52:27的发言:
我觉得你这种观点不正确,什么叫态度?什么时代了,态度怎么来?就是个自我价值问题,你老板不行,员工态度能好吗!
也许是我表达不清楚,我说的员工态度指的是员工的心态。有个游戏叫“红黑游戏”网上可以搜索到,很有意思的。
59
发表于 2007-6-1 09:31:10 | 只看该作者

回复:(小毛虫)以下是引用mengben在2007-5-31 16:52...

谢谢,红黑游戏?没听说过,孤陋寡闻呀,我从来不玩游戏的,主要是怕上瘾,玩牌都跟打仗似的,所以,一玩肯定上瘾,所以从来不碰,但也要多谢你。我的心态,近一年来都不好,但看看书,我向会逐渐好的。谢谢你。
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发表于 2007-6-1 20:10:41 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用mengben在2007-6-1 9:31:10的发言:
谢谢,红黑游戏?没听说过,孤陋寡闻呀,我从来不玩游戏的,主要是怕上瘾,玩牌都跟打仗似的,所以,一玩肯定上瘾,所以从来不碰,但也要多谢你。我的心态,近一年来都不好,但看看书,我向会逐渐好的。谢谢你。

红黑游戏是培训圈内的一种体验式游戏,这种游戏不会上瘾,只会引人深思。不是你所想的玩牌。没听说过并不代表孤陋寡闻,工作、生活、团队、个人、全浓缩在游戏当中。说白了,我们时刻都在玩着红黑游戏,只是自己没发觉而已。祝愿你快乐!
[此贴子已经被作者于2007-6-1 20:13:59编辑过]

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