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搞清楚,再拍板——乱谈91的倒掉

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发表于 2006-7-7 16:56:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

91倒了,绝望,但却轻松——经历了一年多的梦想、激情、疲倦,经历了阵痛、折磨和煎熬,终于也有了个解脱,唯一的,也是合理的解脱。fficeffice" />

互联网产业近年来的发展可谓乱花渐欲迷人眼,于是就有了“我们要用一年的时间做成全球第一网络娱乐门户,流量要超过三大门户的总和。”这样的话。当时我听到这句话,有种毛骨悚然的感觉,一股崇敬之情那是油然而生啊,与之相生的另一种感觉:质疑。

 

集网络游戏、小游戏、IM产品、影视娱乐、下载、电子邮件、在线书城、论坛社区、增值服务……等等一系列在内的网络娱乐平台——这何止是一个网络娱乐平台,简直是网络生活大全。面对这样的宏伟构想,你能不震惊嘛?能不质疑嘛?能不问一句“凭什么”吗?

 

有名望、有构想、有资源、有资金、有人力,有很好的域名,面子上的功夫已经下足了,这个项目看起来已经成功了一半。可怎么就垮了呢?有名望,未有品牌;有资源,还很不够;有资金,谈不上资本;有人力,使不出力——这么看,又怎么能不垮?

 

其实这样还不至于就一定要垮掉。致命的问题,一是对市场的认知,二是对竞争者的认知,三是对自身的认知。网络娱乐市场有对这样一个门户的需求吗?有!大吗?未必。各个支线产品市场的竞争对手强吗?显而易见。他们在想什么?不甚清楚。自身的力量足以应付这样的全线攻势吗?自身的各个支线产品在领域内有竞争优势吗?内部的管理和生产机制支撑的起这样的全面战争吗?至少我认为,答案是否定的。商场如战场,不知己,不知彼,不知战场形式,虽百战而不胜也。

 

从提出宏伟目标,到目标一步步妥协,从做娱乐门户,到做交友、竞拍,尾大不掉最后忍痛自裁——磨灭的不仅仅是目标,更是雄心、信心、人心。不过我还是要说,裁的好,烂彻底了就真的太晚了。不过现在是不是已经太晚,就不评说了吧。

 

在没有切实可靠的市场调研的情况下,在没有足够的内力支撑的情况下,在没有全员真正达成共同愿景的情况下,在没有确立核心竞争力的情况下突然冒出来的91,注定只能给我们演出一幕不知道算不算壮丽的悲剧。

 

作为一个曾经的半参与者,虽然有准备,但得知这个消息的时候,心里还是难免有些唏嘘。而更多91的建设者,心里的苦楚和悲哀更甚我十倍,不知道当初了决策者,面对今天的局面,又是怎样的心情呢?

 

曾经的左膀右臂,甚至主干,在今天看来可能不过是第六根手指罢了,愿自断一臂(如果还要这么说的话),练好内力,擦亮眼睛,真正成为“网络之龙”吧!

沙发
发表于 2006-7-7 18:50:04 | 只看该作者
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