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[原创]我们为什么要玩网游

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发表于 2008-10-8 20:21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

因为好玩,不为别的。一般人都会这么回答。

那么,电脑时代之前,我们为什么爱看电视?因为好看(那时没有电脑,也没有网游可玩)

那么电视时代之前呢?

电影。

电影时代之前呢?

戏剧、小说

……

结论是:人们除了食物之外还需要有个消遣,需要有个精神寄托。以上的对话要是继续的话,接下来就应该是宗教了。

我们为什么要玩、要消遣,工作累了、吃饱了就睡呗,干嘛那么多事?

因为人没有来世。

没有人能提前知道自己生命的开始和最终的结局,连皇帝也不例外。

我们渴望得到那种生命的完整体验,任何的小说、戏曲、电影、游戏都有结局,特别是游戏,不但有结局,而且可以设定角色、玩法设置各种变量,每一局每一步都不会雷同特别像人生;而人生就不同,没有人能知道下一分钟、下一天、下一个星期、下一个月、下一年会发生什么,就像《大话西游》里彩霞的那句话:我能猜得到开始,却猜不到结局。

这是一种希望掌握自己命运的心理代偿,和大自然相比,人的生命是脆弱的,自然灾难、饥饿、疾病、各种各样的挫折和失败……不是发生在我们身上的每一件事我们都能承受,我们从生理和心理上都需要一种鼓舞,来支持我们勇敢、乐观的活下去,走完这生命的全部过程。人类早期由于自然科学知识的欠缺,人类产生了宗教

一个朋友这样总结韩剧的特点:无论是主角还是配角,都是男英俊,女美丽;故事总脱不了两种形式,一种是让人悲伤的流泪,一种是让人笑的流泪。其实我们每一个人都在不停的猜测自己的一生究竟是怎样一种结局,是在悲伤的眼泪还是在笑的眼泪中离开?更有一句诗说的好:人,总是在自己的哭声中来到这个世界,在别人的哭声中离开这个世界。我们无论是听故事、看戏曲、电影、下棋打牌还是玩电脑游戏,其实都是在无意识地探寻自己可能的生命历程。

网络游戏以其可以和人进行对战,进行双向沟通和互动,以及可变性和不确定性,接近无限的变数,很快取代了其他单向沟通的娱乐形式成了主流的娱乐形式,使其更接近人生,这恐怕是网络游戏大兴其道的原因吧。不但人生如此、事业亦是如此,中国有句老话:盖棺定论!不到咽气是无法评估自己一生的价值的,但游戏可以!

游戏可就像那个黄梁梦一样,以让我们在极短的时间里看到或体味一个缩小的人生,体味到人生的酸辣苦甜、体味到得意时的欢快、失意时的低沉,体味到认真生活和随意度过的巨大反差;甚至可以让时光倒流,换一种态度、换一种身份、换一个角度重头再来,甚至可以买装备投机取巧,挂私服作弊!

   游戏本身没有对错,关键的是我们用什么样的态度去“玩”,聪明的人会从游戏中找到启示,对自己的“真人生”、“真事业”做一个坐标修正;糊涂蛋干脆就在游戏中迷失自己——搞不清自己过得是游戏中的人生还是人生中的游戏,这也是社会学家们对青少年沉迷游戏大力批判的原因吧。

 

该贴来自群组:互联网行业探讨

沙发
发表于 2008-10-9 10:20:07 | 只看该作者

其实,说了这么多,我感觉有一点:人是需要信仰的!

当人的信仰缺失的时候,就需要刺激,这是没有目标的人的惯性.

刺激一段时间麻木后,就需要加强刺激,就是这么回事.

板凳
发表于 2008-10-9 21:00:44 | 只看该作者

有人玩刺激,有人寻求发泄,有人纯粹为打发时间,有人可以从中得以启示,有人却如吸鸦片.....

什么心态玩什么游戏.

4
发表于 2008-10-10 15:39:05 | 只看该作者
顶楼上的话
5
发表于 2008-10-10 22:59:34 | 只看该作者

有点怀疑LZ有没有玩过网游或玩到什么程度?

初级网游者,因为好玩,你玩我也玩。

二级网游者,因为无聊,时间无地方打发,通过这种既能与人交往,又通打发时间的游戏解决多余的生命。

三级网游者,因为PK,体验到成功与被认同的感觉。

四级网游者,因为现实的始终不如意,而游戏的所向风靡,以及沉迷不能自拔。

五级网游者,因为缺乏情感,或与网家投缘,在游戏里体会友情,亲情。

终级网游者,已阅遍网游世界,与好友现实相交,几乎不再理会游戏。

请自查,哈哈。

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 楼主| 发表于 2008-10-12 01:28:40 | 只看该作者
完全赞成
7
发表于 2008-10-12 21:58:48 | 只看该作者
人确实是需要信仰的!
8
发表于 2008-10-13 13:40:46 | 只看该作者
一种寄托吧!
9
发表于 2008-11-11 10:16:16 | 只看该作者

MASLOW理论讲到人除了需要衣食温饱外还需要安全、爱与归属感、自尊和自我实现,人的本性就是在脱离了物质威胁之后开始追求精神层面上的需求,互联网提供的游戏虚拟社区,恰恰提供了这样一个空间,游戏玩家可以找到爱与归属感,可以获得其他玩家的尊重,最高境界就是自我价值的实现,这些在现实生活中是很难实现的,但游戏虚拟社区人与人之间的关系的复杂度远小于现实社会,在游戏里面稍微努力一点点就可以获得这些满足。

10
发表于 2008-11-11 10:23:51 | 只看该作者

有人被游戏玩

而我,只是玩游戏而已

玩网游到最后,能留下我们的,不是游戏本身,而是朋友和团队。

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