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诚意者
偷菜偷菜,亮点是有偷有养,两相结合,如果单纯走模拟人生的路线,那么没有多少人有这个闲暇时间
如果完全走及时游戏,也没有养成类游戏的追逐感和成就感
第二 很多人和旧朋友,和老朋友,新同事联系没有切入点,有了游戏,一切都好说
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志学者
修身者
分享者
菜可以偷,增加游戏互动乐趣!
偷菜使一些人不劳而获!
偷菜被偷,会是很多人关注自己的菜,时刻惦记着成熟的时间。
要研究的就是这个
作者挺厉害的,将一个游戏中所包含的东西上升到中国制造与中国创造,没有点经历与见识,是很难的,领教了。
是啊 中国制造与中国创造应该开个帖子单独讨论一下
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