九.天 发表于 2008-3-10 11:03:36

史玉柱:巨人遭对冲基金做空 股价被严重低估

虽然股价已折损1/3,但史玉柱仍坚定看好巨人的<nobr id="key0" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">未来</nobr>。<clk></clk><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"><clk></clk>股价比发行价折损1/3,史玉柱不认为是巨人网络(NYSE:GA)的发展遇到问题。日前,在巨人新游戏《巨人》公测前夕,巨人网络董事长史玉柱告诉记者,目前巨人的股价被严重低估,主要是由于美国对冲<nobr id="key1" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">基金</nobr>做空巨人股票导致股价比发行价折损1/3。他表示,巨人基本面没有任何问题,以美女玩家和最便宜的网游做招牌的新<nobr id="key6" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">游戏</nobr>《巨人》本月28日进入公测阶段,正式运营后赢利能力不会亚于《征途》。不过,他坦承《巨人》的游戏道具价格只有同行1/10,“是环境所逼,降价已是大势所趋。”<clk></clk></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"><strong>“股价被严重低估”</strong></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">史玉柱认为,从15.5美元的发行价到现在的10.24美元,巨人的股价确实下跌了1/3,但这不是因为巨人公司的基本面有问题。</p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"><clk></clk>去年巨人上市时正好遭遇<nobr id="key4" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">美国</nobr>次贷危机,中国概念股在最近两个月平均跌幅达到25%-30%,完美世界的股价从40多美元跌到20多美元,百度也从400美元跌到200多美元。但是,史玉柱认为,即便巨人股价跟随大市平均水平下跌也属于不正常。毕竟目前巨人14倍市盈率是目前所有中国概念股中最低的。史玉柱与<nobr id="key5" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">上市</nobr>时大量认购巨人股票的大基金公司沟通后发现,大基金公司大多把股票借给了对冲基金以换取一定的租金收入。对冲基金则在巨人股票上涨到20美元左右的时候做空,把股价砸得很低买回来还给基金公司。<clk></clk></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"><clk></clk>他表示,上个季度巨人的净利润同比<nobr id="key2" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">增长</nobr>了273%,年增长速度在所有行业里面包括本行业里面都是属于高速增长的,巨人基本面没有任何不利因素,新游戏《巨人》也坚信能够<nobr id="key3" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">成功</nobr>,在这种情况下,20多亿的市场肯定是被严重低估的。因此从去年12月开始到今年2月,巨人从股市回购了价值2亿美元的1748.4万股票。<clk></clk></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"><clk></clk>史玉柱认为,对冲基金做空巨人的股价,造成目前低估的情况,主要还是<nobr id="key7" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">市场</nobr>不认可、不了解巨人这样的新公司,否则对冲基金兴风作浪的难度会很大。<clk></clk></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"><strong>网游低价战乃趋势</strong></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"><clk></clk>虽然史玉柱认定巨人的基本面良好,但也承认,网游市场竞争白热化,已经造成网游<nobr id="key8" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">低价</nobr>战的趋势。以大型现代战争为题材的新游戏《巨人》,制定的道具价格仅为市场同行的1/10,正式被这样的环境所逼。<clk></clk></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">史玉柱称,从巨人的另一款网游《征途》上市到现在,道具的价格已经下降了差不多90%。而且目前网游的推出速度不断加快,过去一两个月才推出一款新网游,而现在速度已经提高到1天1款,预计未来1天将会推出3款。越来越多的网游分食只有4000万的玩家市场,低价战在所难免。</p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">但史玉柱对《巨人》未来的赢利充满信心。3.25元享受一套其他网游花费500元才能得到的中等级全套高级装备,可以令上百万原本不消费的用户变成付费玩家。拥有比《征途》更宽的消费群,即便人均消费降低,相信盈利能力也不会亚于《征途》。</p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"><clk></clk>史玉柱表示,为了保证《巨人》公测一周内,同时在线人数能够逼近《征途》150多万的纪录,他打算借助网上非常规的措施,向新用户派发12亿游戏币,并且拉拢更多的<nobr id="key9" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">美女</nobr>玩家,利用网上结婚等夫妻技术刺激更多男玩家留在游戏中付费。</p>

九.天 发表于 2008-3-10 11:05:15

<p>盛大季度收入或超1亿美元 陈天桥不屑史玉柱路线</p><p>一个季度收入能超过1亿美元,如此<nobr id="key1" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">业绩</nobr>足以震动整个中国游戏产业,陈天桥有资本向对手表示信心。<clk></clk></p><p><clk></clk>  中国网游行业的两位明星掌门,陈天桥和史玉柱正在实践着完全相反的公司发展战略,尽管财报显示他们在各自的方向上都取得了<nobr id="key3" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">成功</nobr>,但这种成功却没能带来相互认同。<clk></clk></p><p><clk></clk>  是运营更多的游戏成为超级游戏平台,还是只运营一两款游戏但做到极致,盛大<nobr id="key8" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">网络</nobr>和巨人网络在过去的两年里一直进行着很有意思的比拼。昨天(26日),盛大网络公布了令股东愉快的财报,2007年第四季度的营收已经达到9780万美元,并预测2008年第一季度将率先实现超过1亿美元的营收,牢牢坐稳业界第一把交椅。“盛大统一平台的<nobr id="key5" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">游戏</nobr>社区正逐渐成型。”董事长陈天桥评价说。<clk></clk></p><p><clk></clk>  从去年7月开始,盛大网络公布了大手笔的“风云计划”,声称手中备有20亿元现金,专门用于收购<nobr id="key4" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">市场</nobr>检验成功、未来潜力大的游戏。此外,潜力的游戏及其制作团队也将收至麾下。这样的发展方向让盛大差不多覆盖了未来内容的所有细分市场,也成为其收入稳定<nobr id="key2" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">增长</nobr>的重要因素。<clk></clk></p><p><clk></clk>  和盛大网络的扩张路子完全相反,营销强人史玉柱在网游圈子里坚持着“精品路线”,除了在收入上大获全胜的《<nobr id="key6" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">征途</nobr>》,就是正在内测的网络游戏《巨人》。但就这两款游戏凭借着让业界称羡的“脑白金推广团队”,也支撑着巨人网络的业绩超过分析师预期。<clk></clk></p><p><clk></clk>  史玉柱本人对于公司的发展方向很满意,“我们的成功源于精品战略和研发实力。我们专注研发有限数量的游戏,对《征途》在线的持续修改和完善,使这款产品的<nobr id="key7" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">收入</nobr>保持了持续增长。”但对手陈天桥对此不以为然,“我们不喜欢所谓的精品战略,盛大产品线在未来2-3年将有超过20款新游戏。”</p>

九.天 发表于 2008-3-10 11:07:20

中国网游<nobr id="key5" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">行业</nobr>的两位明星掌门,陈天桥和史玉柱正在实践着完全相反的公司发展战略,尽管财报显示他们在各自的方向上都取得了<nobr id="key3" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">成功</nobr>,但这种成功却没能带来相互认同。 <clk></clk><p><clk></clk>  是运营更多的游戏成为超级游戏平台,还是只运营一两款游戏但做到极致,盛大<nobr id="key8" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">网络</nobr>和巨人网络在过去的两年里一直进行着很有意思的比拼。昨天,盛大网络公布了令股东愉快的财报,2007年第四季度的营收已经达到9780万美元,并预测2008年第一季度将率 先实现超过1亿美元的营收,牢牢坐稳业界第一把交椅。“盛大统一平台的<nobr id="key4" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">游戏</nobr>社区正逐渐成型。”董事长陈天桥评价说。 <clk></clk></p><p><clk></clk>  从去年7月开始,盛大网络公布了大手笔的“风云计划”,声称手中备有20亿元现金,专门用于收购市场检验成功、<nobr id="key0" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">未来</nobr>潜力大的游戏。此外,潜力的游戏及其制作团队也将收至麾下。这样的发展方向让盛大差不多覆盖了未来内容的所有细分市场,也成为其收入稳定<nobr id="key2" target="_blank" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline;">增长</nobr>的重要因素。 <clk></clk></p><p><clk></clk> </p>
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