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e時代的顧客管理[转,TW]

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发表于 2003-9-22 09:38:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
轉眼間,「e」時代已幡然來臨,面對電子商務大興其道的今天,企業主管要如何因應面對?這的確不易,然而,極其明顯的是,經營事業的策略思維必須迅速調整,才能將傳統商務與現今的電子商務相結合,從而轉出個「型」來,其中,最關鍵的莫過於顧客觀念的轉變。



顧客水漲船高成贏家



儘管,企業因顧客的需求而存在,「為顧客辛苦為顧客忙」亦是企業經營顛撲不破的定律,但在企業實務運作中,「顧客買爺永遠是對的頭家」恐怕只是個顯學或口號而已,畢竟,顧客是沒有組織的烏合之眾,也沒有討價還價的充分資訊,在廠商有系統的促銷廣告攻勢下,配合綿密的經銷體系,顧客只有嫌貨求減價,要回一點消費者剩餘,或是轉而買功能尚可、價格便宜的產品來消極反抗廠商的蠻橫與鴨霸,事實上,顧客被廠商宰割已是屢見不鮮的現象。

e時代的來臨卻改變這種現象,在生產過剩、供應過度以及消費者進級需求不若昔日明確的情況下,顧客有更多的選擇,當「食衣住行育樂」的基本溫飽都已達某種程度的滿足,當顧客可藉「網路」蒐取充裕而必要之資訊的今天,生產廠商就格外辛苦,況且「垂直統合」生產變成「水平分工」,琳瑯滿目的商品更讓顧客有挑剔和宣洩的管道,就以這一次的總統選舉來說,5組候選人讓選民顧客有更多的選擇,候選人使出渾身解數推出各式商品,籠絡爭取人民頭家的青睞,但就是有3成左右的顧客選民不買帳,e時代的顧客,其談判地位何其崇高!

事實上,並非網路經濟來臨,顧客就已改變這種優勢,以台灣的媒體來說,就有許多種媒體可資選擇,聽收音機有許多的電台,看報紙有上百種,雜誌廣告更是不勝枚舉,顧客在資訊爆炸與噪音充斥的時代,早已是穩勝不敗的贏家。



顧客不忠生棄保效應



當網路可提供顧客另一個選擇的通路,蒐尋引擎將所有商品的性能、供貨條件及價件全都展示在網路上,情勢就更明朗了,顧客可有可無的消費習性或暫緩消費的潛在討價權力,在在使廠商處於更不利的談判地位。

在這種惡化情勢當中,廠商也非毫無應變法寶,幾十年前,王永慶在嘉義賣米就有最好的對策。當他將米送到顧客手中時,就隨手記錄顧客家中的人口數與消費量,以後,幾乎在顧客家中米快吃完時,他就已主動送米到顧客家,完全掌握了「資訊」流,且在每月月底才去收帳,給予顧客方便的「資金流」,如此,顧客隨時被服侍得好好的,顧客豈能輕易離開廠商而去:主顧二者已成「供需」生命共同體。

其實,這種供需並未因e時代網路經濟的來臨而有所改變,強勢的廠商依然以「直來直往」的直銷方式銷售與服務其顧客,只不過,今天的顧客已經長大了,透過網路與各種資訊的蒐集,消費者有更多的選擇對象,顧客對特定廠商,甚至對品牌的效忠已經不可同日而語,顧客不但有斤斤計較的條件,且對廠商提供的產品與服務有更客觀的比較標準。

這樣,「棄保」效應就發生了,顧客需求依然存在,但他已不再眷顧你的產品,原先所建立的經銷深度(滲透力)、廣度(涵蓋面)以及黏度(忠誠度)都失真了,顧客要求更多的接觸度(reach)、建立更密切的關懷度(affiliation)及提供更豐富的資訊(richness),對他來說,只不過是想要取回他所失去的尊嚴和自主。



讓顧客成為合夥人



這多少也說明複合化功能產品大興其道的道理,如mobiled sound(隨身聽)、mobiled telephone(大哥大)以及mobiled computer(筆記型電腦),顧客要的是你對其潛在虛(榮之)求和真正的實體需求的開發力,因為他是個人,目前的消費環境讓他有這些奢求的條件,如他要產品好玩有趣、新奇變化、輕薄短小、方便快樂、現代感與大眾化,可參與遊戲以及比炫比酷,甚至比ㄅ一ㄤˋ,顧客所說的一句話:「我所要的不多,但是要最好的」就夠讓廠商受到嚴酷的考驗。

一對一行銷就是在這種背景下興起,每個顧客都是廠商獨一無二的「個客」(one body),但從早期無視顧客需求,把他當做無名小卒(nobody),只要有東西就可以的時代,中間經過大量生產,把顧客當做整齊劃一的大眾(everybody),到針對部分特定群體與對象生產的高檔產品的部眾(somebody),以及迎合少數特定對象生產專業有特色產品的少眾階段(few body),今天形勢逆轉,顧客買爺重登其「個客」寶座,說來也是不易。

當然,供需雙方由對立經由結盟到彼此利害一體,也需有更多的觀念與機制的配合,畢竟再挑剔與有尊嚴的顧客也不能漫天要價,得理不饒人,因此,雙方如能靜下心來,一同規劃產品需求,一同追求成長發展將更有意義。與顧客一起創新,一起做產銷決策,和顧客分享成果,向顧客學習,把顧客當成合夥人,將是企業生存發展的關鍵所在。



一對一行銷成新主流



台灣最近幾年電子業在世界上占有一席之地,主要是在因應顧客需求的快速反應上有特別的成果,業者早已揚棄預測後生產(build to forecast)的方式,而不斷因應採購顧客無理的奢求,從接單後生產(build to order),接單後組裝(configuration to order)到上通路組裝,甚至3天內就要供應廠家97%的產品,這種顧客有要求就回應的「速度」管理早已是我電子業生存的法則。

在網路時代,供需雙方電腦連線,舉凡生產者的裝配線、庫存及生產力,與顧客的通路網銷售情況等,雙方同時連線,彼此配合進出狀況已不是經營祕密,甚至它已是雙方產銷一體,直來直往的必要措施。台積電之所以成為世界晶圓代工的龍頭,究其原因,乃是它放棄了與顧客競爭的想法,願意從水平分工的角度幫助顧客代工,且透過連網的管理,雙方一對一的產銷方式,終於將自己帶上無人可及的境界。

目前,大量特製或量身訂製也是一對一產銷的新趨勢,網路電話大哥大的巨擘摩托羅拉在美國佛羅里達州波因屯灘(Boynton Beach)的工廠,就有辦法做出各式各樣的呼叫器,種類可以多達2萬9千多種,而訂購量,甚至可以少到只有1個;摩托羅拉的業務代表,甚至可以在他的筆記型電腦裡面,專門為顧客設計一款呼叫器,然後將規格等資料傳送回公司,工廠當天就可將你的呼叫器做好,大量特製與彈性製造的科技根本不是問題,重要的是把顧客當「個客」來看待與服務。



掌握顧客購買力占有率



當顧客逐漸收回他們的消費主權時,廠商除了以一對一產銷回應之外,最重要的是經營思維的調整。網際網路新慧星——美商宏道資訊的陳丕宏提出,今後電子商務市場的運作要由市場占有率(market share)改為顧客消費能力占有率(wallet share),更是指出e時代的經營秘訣。他表示,傳統經營模式是大量生產與大量銷售,網路時代的經營模式則是大量客戶、小量生產,因此,未來競爭的重心不再是單純的市場占有率,而是顧客消費能力多寡的占有率。

試想,微軟之所以成功,就是它不斷在產品上升級,從windows 95,經98到2000,顧客在其精心設計的產品升級與服務效用擴大的情況下,購買力不斷被其占有和壓縮,這和早期通用汽車依不同的所得、年齡層讓顧客有5種車型系列選擇,因此得以打敗福特的理由一樣,顧客的需求永不會滿足,但只要你從周邊到主體,提供一系列的產品與服務,顧客根本無法抗拒你的卓越服務。

從一對一產銷到顧客購買力占有率,說明e時代經營的靈活度,但也由此可知:以策略聯盟提供顧客不斷衍生的各種需求是企業必備的功課。畢竟,天下有不是的父母,但並無不是的顧客,善待顧客的企業是永遠不會吃虧的。

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