一经加入,我就发现原来我大半的朋友们都在开心网上泡着呢!不一会儿,系统就通知我:久不见面的同学对我“抛了个媚眼”,同事给我送了礼物“大钻石”,我被一朋友买为“奴隶”,被起了个小名后又“被凄惨地派去酒吧陪酒三小时”;不出十分钟,我已经驾轻就熟地玩起了“争车位”游戏,琢磨着如何才能快速“赚钱”以便把系统发给我的二手小奥拓升级成宝马保时捷,再买下一个庞大的拉风车队。
开心网,这个基本完全拷贝自Facebook的网站,短短几个月之间发展了上百万用户,是眼下中国最热门的SNS网站之一。何谓SNS?1967年,哈佛大学的心理学教授Stanley Milgram创立了六度分割理论:你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个。按照六度分隔理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络。这是社会性网络(Social Networking)的早期理解。后来有人根据这种理论,创立了面向社会性网络的互联网服务,通过“熟人的熟人”来进行网络社交拓展。
风靡美国的Facebook就是最典型的成功的SNS网站,而2008年中国最火爆的互联网现象就是SNS网站的遍地开花,其中大多数都拷贝自Facebook。其实去年我就加入过Facebook,但是登录的次数却很寥寥。英文界面毕竟是个门槛,除非你拥有一帮国际友人,否则你在Facebook上能招呼的就那几个面孔,游戏玩起来也不带劲儿。本土化了的开心网则迅速地帮我聚拢了几十个好友,平时在msn上没什么由头不太聊天的朋友,你能在开心网上看到他做了什么说了什么参加了什么投票,直接发生互动。Facebook红火的全部理由就是你的朋友在上面活动,你可以参与他们的活动,你能用这样一个工具来更紧密地保持和朋友之间的关系。即便大家都已经知道开心网上最热门的两大游戏组件“争车位”和“朋友买卖”都直接拷贝自Facebook的“Friends for sale”和“Parking War”,也丝毫不妨碍这两个极其简单的“白痴游戏”成为广大开心网民每天必玩的项目。“投票”是另外一个热门的小程序:你可以针对任何一个话题发起投票,听听群众的意见,投票的话题从“你觉得章子怡讨厌吗”到“这天气你在家还开空调吗”都有。开心网在这个意义上就完全是一个汉化了的Facebook,成功地把中国网民带入了SNS时代。
网上有许多报道不少单位已经开始禁止员工在公司电脑登录开心网,以免大家在上班时间也忙着“争车位赚钱”和参与各式各样的投票。不过说来好笑,玩了一阵之后,我和不少身边的朋友往往一边在开心网上玩游戏,一边感叹“我们是不是真的那么无聊”——开心网上的小游戏真的是没有任何技术含量,投票的话题有时候真是无聊到了极点,你在上面买了10辆宝马又如何,收到一堆钻石又怎样……但是,也许现代人就是这么无聊,在这个恨不得能在淘宝上买菜,人人都多少有点“宅”的时代,我们与朋友之间的社交在虚拟的空间里才是最活跃的。令我们感到轻松又开心的是在“开心网”买卖朋友,真正要大家约好时间一起吃顿饭的难度却在增加。也或许是吃饭、K歌这类传统社交项目实在已经被玩腻了,“又K歌,多无聊啊,不去!”。所以,在玩了一段时间的“停车位”和“朋友买卖”之后,很多人都翘首期待着开心网快点开发出新的游戏逗我们玩儿,也能让我们逗彼此玩儿,以免大家迅速厌倦而又一次陷入无聊的状态。
现在从刚开始一天要登录不下五次,见朋友必问他是否上开心网,到现在的三两天上去看一眼,挪下车位,我已经对开心网感到疲劳了。
嗯,我现在不怎么去开心网,海内逛的要多些。
也许现代人就是这么无聊,在这个恨不得能在淘宝上买菜,人人都多少有点“宅”的时代,我们与朋友之间的社交在虚拟的空间里才是最活跃的。这句话说的漂亮极了,我大约快成了标准宅男,不是非必须用品,我一般不出去买的;非特别邀约我也尽量躲在电脑边打打字。
你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个。
可我一个也不认识
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