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[谈天说地] 《蛮荒》评测报告,犹如火红的七月

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发表于 2011-7-4 19:10:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《蛮荒》这部以IMAX为压轴的玄幻类游戏,终于在党的生日七月一日,这一天揭开了它神秘的面纱。下面和我一起走近《蛮荒》
简洁大气的登入界面
打开封测客户端,让人眼前一亮。没有很像很多游戏一样拥有华丽的3D特效。而是烟雾缭绕,高山流水,以远处神秘星球的背景。配上优美的交响乐背景,只能用浮云缭绕,宛若仙境,来形容。

角色系统
《蛮荒》采用的较为大家较为熟知道的五大职业,分别是战士,刺客,弓手,法师,药师。这几大职业在各种游戏中也较为基础和常见的职业。至于会不会衍生其实职业,我个人认为还是有可能的。

游戏画面
建立好角色,正式进入游戏。《蛮荒》又一次给我惊喜,一股强烈的中国风迎面吹来。优美的笛音古筝加上气势磅礴的宫廷音乐。周围莲花从中来回奔跑的泥人童男童女,还有女娲正孕育着新的生命,一个神话故事在游戏中诠释的淋漓尽致。作为游戏角色的诞生地,在恰当不过了。可以看出《蛮荒》对细节要求之高,一个新手出生地,可以设计的如此讲究。

整体的游戏画面非常清晰,自然,色彩非常饱满。长满青苔的岩石,随风摆动的竹林,还有那小桥流水。笔者非常喜欢这种田园风格,可以说是视觉上的一种享受。粒子质量和光晕效果也是非常的出色!在国产游戏中能打造这种效果已属难能可贵,到此处笔者已经有点小小的感动。

在人物模型方面相当给力,人物的外形非常逼真,肤色,头发,还有人物呼吸时候上身肌肉变化,看的出来在制作方面花了不少功夫。

任务系统
《蛮荒》任务系统还是比较完备的,网游中最常见的一些分类都有,比如主线、支线、副本等等。前期升级主要依靠任务,任务跟踪系统和自动寻路大大方便新手们。而每天都活动任务,都有非常人性化的屏幕提醒,不用担心会错过奖励丰厚的每日活动。

战斗系统
《蛮荒》是采用主流的键盘+鼠标移动方式,配合鼠标进行视角缩放及转换。在战斗用鼠标转换视角的同时可用W,A,S,D键盘进行角色的移动。这样不仅让游戏的操作性更高,也可以那那些讲究微操的玩家有更好的表现。


角色装备和人物属性系统
从人物属性框上来来看,武器分为主手与副手。除了常规的衣服,鞋子,护腿,护腕,肩甲以外还有头盔,头饰等等。人物属性值可以自由分配,从副属性来看,游戏中的装备应该非常多样化。玩家可以根据自己的性格特点,选择不同的装备属性路线。


总评
相比目前国产网游而言,《蛮荒》属于将民族风诠释较为完美的一款作品,游戏特色突出,互动性强,相信你在游戏体验中一定会有一种穿越时空的感觉。可不足之处也毋庸置疑:背景音乐单调,但总体来说,在现今3D网游大军中,《蛮荒》清新亮丽的人物形象,清新唯美的画面风格,还是给人印象绝佳。

沙发
发表于 2011-7-6 23:07:05 | 只看该作者
蛮荒》---听起来和看起来都不错

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