tick 发表于 2006-5-14 01:39:29

网络游戏害人吗?

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                                <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">一直看到关于网络游戏的负面消息,也和做这行的朋友聊过,当我看到<a href="http://blog.donews.com/yangjian1027/archive/2006/05/12/866383.aspx">这篇报道</a>时,想写点什么。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">如文中所言:</span><span style="font-family: 宋体;">而这次事件之所以能得到那么多人的关注,与大家对以虚拟网游世界为介质</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">“</span><span style="font-family: 宋体;">通奸</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">”</span><span style="font-family: 宋体;">的好奇和媒体的推波助澜是分不开的。普通的大众并不了解玩友对网游的理解,在他们眼中有两个世界,一个是现实的,一个是虚拟的,而虚拟的有时也很真实。举个例子,朋友告诉我如果某玩友过生日,网游公司会派人送蛋糕到他家,以示庆祝。我相信,他会很感动。换了我,我也会。</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;"></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">在我眼中,网游如同</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">QQ</span><span style="font-family: 宋体;">一样。我算是最早接触</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">QQ</span><span style="font-family: 宋体;">的一部分人,知道当初</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">QQ</span><span style="font-family: 宋体;">对学生家长来说是洪水猛兽的感觉,可五六年后的如今,还不是人人都在用,连学生也在用。我相信会有一些坏事通过</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">QQ</span><span style="font-family: 宋体;">这个媒介而发生,但这不是工具的错,而是现代生活的副产品,是人的思想出了问题。没有</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">QQ</span><span style="font-family: 宋体;">,人们会寻找另一个即时聊天工具,会寻找另一个感情的宣泄出口。</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;"></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">而我从来没接触过网游,算是个史前人,按理说我也会像他人一样对网游嗤之以鼻。但我认为,真正理性思考的人会分析事情的逻辑,不会受到某些不懂网游的媒介影响。我算是其中之一。等到五六年后的将来,玩网游已算是家常便饭,玩家的平均年龄增长到接近</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">30</span><span style="font-family: 宋体;">岁,那时相关的舆论环境将会更加成熟。没有人会对网游产生的副产品好奇。而媒体会寻找下一个牺牲品。</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;"></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">只是有一个问题深深困扰着我,每个因为网游而走上犯罪之路,或者自暴自弃的人,对所在的家庭来说都是件痛苦的事情,而对于网游的制造者来说,可能不是他们的过错,同时也只是个统计数字。打个比方来说,可能是</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">5%</span><span style="font-family: 宋体;">自杀行为的其中一个,但对于那个家庭来说,他们的损失是</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;">100%</span><span style="font-family: 宋体;">无法挽回的。你怎么看?同情家庭,同时鄙视制造公司吗?为何我们很少听到来自网游公司的声音?看看他们内心深处是怎么想的?</span><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;"></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">生活并不像我们想象的那么简单。</span></p>
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皓晨枫 发表于 2006-5-14 05:46:59

<p>国人的极端,这个行业被妖魔化,或者说整个行业崩溃,我们的生活就好了?根源是在教育、民众素质等问题上。可是在中国做到这些真的很难。现在哪家媒体敢站出来喊一句:民智已开?</p><p>如今的媒体都不愿担负社会责任,我们也不奢求其它了。</p>
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