yasashii 发表于 2005-7-29 14:02:02

三大类培训风险揭示

<P>三大类培训风险揭示
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<P>    如今学习已成为生活与工作中不可缺少的一部分,可形形色色的培训也存在“陷阱”。2004年年底,韦博国际英语虹口分校突然“人间蒸发”;无独有偶,今年6月环亚西文的淮海路校区也“不翼而飞”。前程无忧最近所作的年中盘点显示,面对各种培训还需好好掂量。
  英语培训:玩“人间蒸发”
  据不完全统计,目前上海社会力量办学机构约1100家,其中绝大多数都在开设英语培训。排除各大学、中专、中学自主开设或联合办学,上海也拥有近100家专业英语培训机构。按照上海每年30万人参加英语培训来计算,每人每年平均花费1800元,总值就达到5.4亿元。
    业内人士指出,目前许多外语培训机构都采用连锁加盟来拓展业务,尽管有200万元的加盟资金底线,但从前期投入到后期收益要持续5年之久,培训机构若没有强大的财政支持,出现入不敷出的现象是必然的结果。
  企业培训:新瓶装旧酒
    前程无忧的统计显示,今年上半年企业内训的比例逐渐上升,而公开课的比例有所下降。主要原因是公开课讲述的问题多为泛泛而谈,而企业内训则可针对不同企业“对症下药”。
    然而从目前情况看,企业培训机构推出的新课程依然相当匮乏。前程无忧培训部的谷小姐认为,一方面传统的培训课程过分依赖讲师,许多培训师的“单飞”导致了课程的外流;另一方面,知识产权无法得到保护,很多培训课程经过反复包装后又以新面目示人,换汤不换药。
  IT培训:高薪人才难速成
    前两年人们对IT认证趋之若鹜,这两年IT业的反复让人们渐渐清醒过来:企业需要的是“真才”,证书只是帮助企业了解个人的一种“辅材”。
  有些急功近利的人期望以短期培训来改变命运,结果反而使自己在职业道路上越行越远。如从去年起全国各地的游戏学院纷纷亮相,打起“新兴高薪产业”的招牌吸引年轻人。可某著名游戏公司的HR张女士却认为,游戏业毕竟是基于电脑、互联网的一种产品,研发人才首先必须具备对IT业的了解,很难想象,通过短时间的培训,就能让有志于从事游戏行业的人都变成可用之才。业内人士认为,现在国内游戏培训机构存在几个问题,一方面课程设置缺乏规范,偏理论少实践;另一方面师资力量并不足,很多老师本身几乎没有游戏研发经验,几个从知名游戏公司外聘的讲师也不过是在课堂上走马观花,哪里又谈得上能“打造精英”呢?
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dwyu000 发表于 2005-8-5 17:48:39

[原创]《FOCUS VIEW》(医药专刊)——医药营销如何应对新医改

<P>zhichi兄台!</P>
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