[原创]从开心农场说起——心灵的回归
<font size="5"> <img src="http://www.sqrb.com.cn/img/2006-11/09/J061109022.jpg"/> <br/> 为什么农场火了起来,有远古文明的社会,一个五千年来农业文明的农业大国,从文化和社会心理学方面来考虑,农场游戏火起来,不是游戏制作的多么精美和诱人,也不是游戏运营人实力是多么的强悍,因为对比来说,没有任何一款网游的同时在线人数超过农场。<br/><br/> 远的不说了,在近代史以前,所有的工业基本都是依附于农业衍生出来的,农业、土地、疆域之争夺爆发了战争,军队这个国家机器,开始研发最先进的工业体系。金属、火药等等,一切的进步归根到底是土地资源的纷争的衍生物。<br/><br/> 毛主席领导的工农革命,把土地分给农民的政策,使其与最广大的劳动人民结成统一战线,取得了新中国政权的胜利。从那个时代到现在不过70年作用,栖息谷里的各位,往上数三代,到爷爷辈的人,有几个不是农民出身的,从小的生活环境,耳濡目染,言传身教,基本这个年龄的人还是明白,什么是国之根本,民以食为天,我们血液里流着一来土地的灵魂,继承者祖辈们的基因和灵魂,我们潜意识中需要有自己的那一片土地。<br/><br/> 改革开放30年,风气云涌,国家以经济建设为中心,大力发展工业,前20年全力投入了城市化建设,在我们年幼的时候,心目中的城市是美好的,进城工作生活是很光荣的事情,起码父辈们这样教导我们以后不要以种地为生,可是他们却每天依旧是面朝黄土背朝天。很好我们长大了,社会随着进步了,交通便利了,我们路过大学,然后步入社会,在城市里找了一份能够支撑个人生活的工作,工作的压力、复杂的人际关系、城市噪音的嘈杂、公交车上的拥堵,城市不再像我们想象中的那么美好,此时互联网时代来临了,更确切地说Web 2.0时代来了,以大众创造内容的时代,以关系和圈子关系为中心的互联网模式诞生了。<br/> <br/> 在这里我们终于找到了志同道合者,我们找到了可以彼此欣赏的人,彼此认可的人,城市生活的安全感和幸福感指数明显上升了不少。但是我们更深层次的精神并没有被满足,我们需要一起做些事情,打发掉那些不想闲聊的时光,游戏,SNS游戏应运而生,但是农场大的吓人。<br/> 农场中初始的金币和土地,只有耕耘和收获,挣到足够多后,才能获得更多的土地。<br/> 1、土地这个东西,与生俱来的与中国人有密切的关系,在城市中呆久了,我们渴望回归,渴望回归自然<br/> 2、土地的多少,直接反映出实力的一个指标,从过去的地主,到现在的房地产,无不向大众展示着这样的概念,偶们不自觉地谈论,我们不自觉地和别人的土地对比,给了我们进行游戏的最大的动力。<br/> <br/> 我们渴望土地、我们渴望自然、我们渴望回归、同样我们愿意通过劳动来得到我们想到的的东西,我们奋斗一年又一年,房价一涨再涨,一片安身之所都难以求得。现实的残酷,我们表现出了无奈,我们无法反抗,惟有更加努力的奋斗,更加心甘情愿的受压迫。农场给了我们公平的机会,我们渴望土地,农场里有。我们渴望自然,农场里有阳光、草地、蔬菜。我们渴望回归,农场里有栅栏,有狗——最忠实的朋友;同样在这里我们通过努力确实能达到我们想要的东西,耕地面积的扩大,不断地产出新的蔬菜、水果、鲜花,并且卖回Money,重新获取更多的土地和更多种类的种子,这里有我们最原始精神寄托的影子,我们在这里可以找到印象中,理想中的自我。帮别人除草,更多的是获取心灵上的一种安静和救赎。这里我们能够得到自由<br/><br/> 在这里我们真的可以表现出小农思想,天天得去别人那里拿东西占便宜,同样也可以当大家的园丁获得精神层次上的提升。绝对满足各种人群的需要,从老太太到20岁的年轻人,但是当我们这一代过去了,种菜真的成为了00后在电视里才能看到的东西,对于城市里出生,城市里长大,工作在城市,重来没有离开城市体会真正的田园生活的小朋友们,那些东西也许真的成为了游戏,也许慢慢的很难找出精神的归宿。<br/><br/> 农场游戏入住腾讯后,加上其他几个平台的运营,同时2300万人在线,精神上某些地方失落的一代,精神上受科学思想熏陶的一代,2300万,远远高于任何一个网络游戏的在线量,为什么,因为里面有我们精神的影子<br/> 写的乱了一些,QQ里的备注:渴望回归,可永远在路上,让我们保护环境,让我们的后代不把农场当成游戏当成梦。<br/></font>[此贴子已经被作者于2009-12-8 0:23:21编辑过] 偶先占个沙发 <br/> <p>很值得研究的,我个人感觉不止这么简单。</p>
<p>但是,人的内心需求是任何事情的动力。</p> <p>事后诸葛亮</p>
<p>在农场刚上线的时候谁预料到他会火</p>
<p>农场就是满足了人们 偷的龌龊思想而已</p>
<p>把这种内心深处的想法表达了出来</p> 农场,菜农老师最有发言权。谁叫他是菜农呢,呵呵。 我只玩儿开心 <p>我也喜欢在农场里玩,在那里,心灵能够得到释放。偷东西,正常情况下,或许人人都有这种意识,那种不劳而获的畅快,但现实生活不允许;出卖果实,是自己经营的结晶,很欣慰;种花送花,是爱与友情的传送,很幸福;给别人地里种草放虫,偶尔使坏,并不是真实,是生活乐趣的需要;帮别人杀虫除草,是自己爱心的萌生。这些事,在现实生活中不一定能表达的这么生动。</p>
<p>确实,心灵!</p> <div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>lotuserp</i>在2009-12-10 17:52:17的发言:</b><br/>
<p>事后诸葛亮</p>
<p>在农场刚上线的时候谁预料到他会火</p>
<p>农场就是满足了人们 偷的龌龊思想而已</p>
<p>把这种内心深处的想法表达了出来</p></div>
<p>只是现实中获取难度比较大,释放一下也好,偶差不多400个好友,一半多都是菜农、花农,偷起来太容易了,来的太容易的东西感觉又不真实。
<p>
<p> 偶不同意偷的龌龊思想,是对财富快速积累的一个愿望,在那里边“偷”只是一个摘菜的动词而已,游戏规则是可以去你所有能访问到的地里摘菜,只是有条件的发挥一下而已
<p>
<p> 当然反映出来了,对利益最求的无休止性,losers也同样告诉了我们这一点,现实的折射,通过游戏能实现自我问题和状态的反思,避免现实中的差错</p> 呵呵,天天在种菜,才16级 <p>跟所有的网络游戏有一个共性,可以通过在虚拟的网络世界,不必面对纷繁复杂的人际交往原则或者更加复杂的潜规则来达到一定的虚拟的社会地位,满足在虚拟社区的巨富梦和在真实世界的无法达到的成就感,说白了就是一种阿Q精神;</p>
<p>如果只是业余玩一玩倒也没有什么了,简单的放松就是无所谓了,可是有的同事上班也在玩;</p>
<p>真的就是一种病态的上瘾了;</p>
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