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<p><strong>辨识和处置事故或问题的原因。 石川馨的因果图/鱼骨图解析。 (1943)</strong></p><h3><img height="303" alt="石川馨Fishbone Diagram[鱼骨图]" hspace="3" src="http://www.21manager.com/UploadFile/2007-12/200712131622566047.gif" width="449" align="right" vspace="3"/> 什么是鱼骨图? 释义</h3><p><b>因果图(Cause and Effect Diagram)</b>,又称<b>鱼骨图(Fishbone Diagram),是</b>由日本质量控制兼统计专家石川馨(Kaoru Ishikawa)教授发明的一种图解法,用以辨识和处置事故或问题的原因。 因果图以图表的形式指出造成某种结果的各级原因之间的等级关系。 因果图(鱼骨图)往往还被称为 <b>石川图(Ishikawa Diagram)</b>。 <br/> </p><h3>鱼骨图的起源。 历史</h3><p>鱼骨图的发明人石川馨教授,任教于日本东京大学,他是日本杰出的质量管理大师。 1943年,他首次运用鱼骨图帮助川崎钢铁厂的工程师们理解造成生产问题的各因素之间是如何相互关联的。 </p><h3>因果图 | 鱼骨图的用法。 应用</h3><ul><li>以团队努力,聚焦并攻克复杂难题。 比较: 8D Problem Solving </li><li>辨识导致问题或情况的所有原因,并从中找出根本原因。 </li><li>分析导致问题的各原因之间相互关系。 </li><li>采取补救措施、正确行动。 </li></ul><h3>鱼骨图分析法的步骤。 流程</h3><ol><li>首先,对团队成员讲解会议目的。 然后,认清、阐明所要解决的问题,并就此达成一致意见。 </li><li><p dir="ltr">安置一块白板或挂纸白板,用于后面的分析,确保每一位成员都能够看清白板内容。 在白板的最右侧中间位置画一长方形,其内填入所需解决的问题,一条箭头线从左至右指向长方形(问题)。 </p></li><li>召开Brainstorming[头脑风暴]研讨会。 在最初的草案阶段,对于鱼骨图的主叉可以采取以下分类方法。 <ul><li>服务业: 8 Ps : 人员(<span style="FONT-FAMILY: Arial;">People</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、产品/服务(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Product</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">/</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Service</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、价格(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Price</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、市场促进(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Promotion</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、政策(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Policies</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、流程(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Process</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、程序(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Procedures</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、地点/厂址/技术(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Place</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">/</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Plant</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">/</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Technology</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)。</span>
</li><li>制造业: 6 <span style="FONT-FAMILY: Arial;">Ms</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">:</span> 人力(<span style="FONT-FAMILY: Arial;">Manpower</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、方法(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Methods</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、量度(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Measurement</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、机器(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Machinery</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)、材料(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Materials</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">),自然力/环境(</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Mother Nature</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">/</span><span style="FONT-FAMILY: Arial;">Environment</span><span style="FONT-FAMILY: ËÎÌå;">)。</span>
</li><li>利用上述分类逐一寻找问题的原因,如: 人的方面有无可能导致了这个问题? </li></ul></li><li><p dir="ltr">找出造成问题的最主要原因。 可以应用Pareto Analysis[帕累托分析] (80/20法则)或 Root Cause Analysis[根本原因分析]。 </p></li><li><p dir="ltr">以辨识出来的主要原因为标签,为鱼骨图添加分枝。 </p></li><li>继续寻找造成每一分枝问题的具体原因。 问: 这种情况为什么会发生? </li><li>依照此法,在各分枝类别下做更为细致的因果分析。 </li><li>对最终形成的鱼骨图进行综合分析。 </li><li>根据鱼骨图及分析结果,采取行动。 解决问题,根除造成问题的原因。 对此,一般性的系统性手段为Deming Cycle[戴明循环]或RACI。 </li></ol><h3>鱼骨图的优势。 优点</h3><ul><li>全盘考虑造成问题的<b>所有</b>可能原因,而不是只看那些显著的表面原因。 </li><li>通过结构性的工作方法,找出造成问题的<b>根本</b>原因。 </li><li>鼓励<b>团队</b>参与,运用集体智慧。 </li><li><b>关注</b>于因果分析,而无不相干的抱怨或争论。 </li><li>运用有序的、<b>便于阅读</b>的图表格式阐明因果关系。 </li><li>项目过程中,团队成员个人的学习、理解和分析,亦有利于增强组织的<b>流程知识</b>。 </li><li>辨识信息缺乏、研究不深之处,亦即<b>后续学习</b>、研究领域。 </li></ul><h3>鱼骨图的局限。 缺点</h3><ul><li>对于极端复杂、因果关系错综复杂的问题效用不大。 </li></ul><h3>鱼骨图的假定。 条件</h3><ul><li>每一个问题都是由一定数量的原因造成,这些原因本身又是由一些次级原因造成。 </li><li>区别这些原因与次级原因,是解决问题的第一步,且是非常有用的一步。 </li></ul><p class="S">参考书: Kaoru Ishikawa - Guide to Quality Control <br/></p> 谢谢你的分享
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