(一)、丰田人事管理的一些理念丰田的人力资源管理体系在丰田是高度机密的,在丰田内部也只有少数核人物才知道,谢老师的讲解相对简单,只提及了其中几个重要的观点: 1、最大限度的追求组织绩效企业的员工队伍应该是一支军队。 ①、在企业里,追求的目标是企业的整体绩效,而不是某个人的绩效:追求按节拍做事,即所有员工按既定(根据市场情况发生变化而随时调整)的节拍进行工作,不允许榜样(如出现,意味着企业没有将其能力充分利用,因此绝对不能奖励优秀者,而应对优秀者的能力重新评价,重新调整其工作职责)的存在,当然也不允许落后者(出现时,通过培训改善提高,员工表现差,是领导的责任,而不是员工个人的责任)的存在,因为如不按照节拍进行工作,就相当于赛艇操作者中的某个人划桨过快、用力过猛,或是划桨过慢、用力过轻时,赛艇必然偏离航道,要让其再回到航道时,必然损耗掉企业的时间和资源; ②、员工和企业的关系是伙伴关系:在企业里,不允许个人与个人之间、个人与企业之间、企业与个人之间存在博弈,丰田认为,一旦存在博弈,就必然存在输赢的问题,个人输了,就意味着企业输了,存在博弈就意味着企业效率的降低; ③、目标一致的导向作用:想方设法让企业、部门、员工个之间的目标一致,通过强大的目标导向作用让员工、部门(甚至是供应商、经销商)的步伐随着企业的脉搏跳动。 2、最大限度的降低系统对个人能力的依赖①、制定作业标准:最好达到白痴都能操作的状态,丰田认为,如果系统过份依赖于某个人的能力时,这个人就会反过来威胁企业,就产生了个人与企业间的博弈; ②、消除员工犯错误、偷懒的条件:从人性上讲,员工偷懒、出错都是正常的,员工偷懒、出错是我们的系统创造了让员工偷懒、出错的条件,如果要让员工不错、不偷懒,就必须消除让员工偷懒、出错的条件,只有想方设法将员工的每一秒钟都用在工作上,让他(她)没有时间偷懒,想方设法将系统做到员工在工作时可以想任何事都不会出错,即将系统做到白痴都可以做对的程度,员工就不会出错了; ③、通过调整系统,可使个人的能力得以充分发挥:因人设事,决不因事设人,丰田认为,企业一旦录用一个人,就必须有义务将这个人的能力充分发挥,如做不到这一点,就是人力资源浪费,就是谋杀,事实上,丰田在日本本土上的做法已经做到了对其员工的所有(职业生涯发展、甚至是生老病死)负责了。 问题:将员工的每一秒钟都用于工作,工作强度是否会增大,是否不仁道?根据科学研究表明,人每分钟消耗5个卡路里(相当于将25KG的工具从地板上举到平肩高的水平所消耗的热量,这是重体力劳动所需的强度了)的热量以下时,人感觉不到累的,此时的工作强度对人来说最佳的强度,因此,我们只要创造一种系统让员工在每分钟消耗5个卡路里的水平下工作,那简直就是在玩啊,根本不存在劳动强度大的问题。相反,人一有空余的时间,就会思考、比较(一切抱怨都是源于比较,要消除抱怨,就必须消除产生的比较的条件),反而比工作时更累! 3、员工的能力管理①、能力评价:人与人的能力是不同的,人的能力分布符合人群分布理论(如以1、2、3、4、5五个频次表示,能力为3的人占人群的50%、能力为2和4的人各占20%,能力为1和5的各占5%),丰田有一套严格的能力评价体系(将各项指标全部量化的一套评价体系),采取上级、上级的上级、上级的上级的上级三级评价,不允许下级评价上级,故确定工资的标准是人的能力,而不是其承担的职责(职责说明不了人的能力,因为职责是企业定的,人一旦进入企业,就不可以选择,也不认为各项之间职责存在重要性等方面的差异); ②、模糊分工:不进行严格的分工,有很多工作是有交叉的,如果交叉部份工作出现问题,由承担交叉工作的全部员工负责,在丰田没有详细精准的岗位说明书; ③、强迫式的创造性发挥:设定一种系统能将每个人置于一种没有退路的境地,因为人有一种自救机制(生理上的SOS机制,基于人的所有肌肉朝一个方向用力的话,可以拉断直径10M以上的钢柱的理论),只有在绝境下,人的创造性才能得以充分发挥; 故事:破釜沉舟的故事 ④、处罚措施:在企业里,绝不采用罚款的方式处罚出现问题的员工,丰田的处罚方式是,一人出错,主管负责,全组人员下班后一起讨论整改措施,这种处罚的方式是折磨人的精神; 人从人性上需要表扬:《求求你表扬我》 ⑤、激励对象:重奖发现问题者,因为发现问题等于降低浪费,这正是丰田追求的目标;激励进步的,而不是激励最好的。 |