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史玉柱吃透了中国人的人性

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发表于 2008-2-1 13:51:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

·         中国公司的头号问题,不是技术,不是战略,不是模式,不是体制,而是忽视了客户的心智。通过一天十几小时做客服,史玉柱掌握了业务的核心,掌握了客户的心智。

王育琨

《经理人》商学院院长

日前在兰州与当地一位大地产商常贵交流,得悉他最服气的一线企业家不是王石,不是张瑞敏,不是柳传志,甚至也不是任正非,而是广受争议的史玉柱。我深以为然。不为别的,只因史玉柱吃透了中国人的人性。

200410月,盛大公司的一批研发人员走出来寻找投资。史玉柱连忙投入2000万元网罗这批人才,开发起一款名为《征途》的游戏。开发这款游戏,史玉柱不只是一个简单的投资人,而且是一个研发的领军人物。

没有经验,是史玉柱从事所有创业的资本。他不需要经验,他只需要把自己与繁华的世界隔离开来,专注于网游研发。他的方式很奇特:找玩家聊天。据说,史玉柱坚持在开发这款游戏的过程中与2000个玩家聊天,每人至少2小时。按2小时计算,2000个人,就是4000个小时。一天按10个小时算的话,也要聊天400天。这是多么浩大的工程!他本可以找十几个人聊聊天就行了,其他凭借想象,也可以有个八九不离十。

可史玉柱不这样想。每个人都是一个宇宙,都有闪光点,把分散在许多人身上的闪光点汇集在一起,就有了无人匹敌的竞争力。跟人聊天很容易,尤其是目的性不强的聊天,很可能是难得的消遣。可是真要咬定目标去与新新人类聊天400天而不生出厌倦来,史玉柱怕是第一人。

4000多个小时的聊天过程中,他一个个洞悉了从事网游的乐趣、激情、义愤、郁闷、心跳、欢畅、紧张、算计、张狂、好奇、窃喜、嫉妒、悔恨、无奈、宣泄、控制、霸气、说一不二、依剑昆仑、饮马天河的干云豪气等等。所有这些复杂的甚至对立的情绪,他先前还没有体验过,甚至连想象都不可能,现在他却了如指掌。给所有这些情绪一种载体,一种释放机制,正是《征途》最吸引人的地方。40多岁的史玉柱,平心静气地进入了十几岁少年的情怀。对人性的这种把握和定力,是史玉柱主导的《征途》不同于任何一个网游的根本所在。

人都有惰性。如果领军人物不能身先士卒一刻接一刻地提出新问题,单凭技术人员,不会一个接一个地去攀援那无尽头的山峰。对技术人员,那是一份工,而不是他们生命的全部意义。对史玉柱,就不同了。对完美的追求,是他的生命。在企业迟疑不决时,需要领军人物的一个不是,坚定地向着更高的目标走。

68
发表于 2008-3-29 21:14:40 | 只看该作者

营销天才!

  马云要是也做网游不知是否可以超过史总?

67
发表于 2008-3-29 10:15:35 | 只看该作者

史玉柱确实厉害,看透了中国人的人性,创造了自己的一片天,值得一读他的一生

66
发表于 2008-3-27 01:14:26 | 只看该作者

从看赢在中国开始,就一直敬佩史玉柱和马云,特别是史玉柱,他的营销战略确实值得我们去学习。

65
发表于 2008-3-2 05:25:57 | 只看该作者
真的不错。 谢谢分享
64
发表于 2008-3-1 15:16:10 | 只看该作者
另一方面中国人最基本的却没有好的应用,造成中国消费市场的盲目!![em04]
63
发表于 2008-3-1 15:14:28 | 只看该作者

这就给出中国企业家和经理人可以反思的问题,一方面努力学习西方的管理知识和营销观念,将中国人的市场却模糊了!

[em06][em06]
62
发表于 2008-2-29 21:27:18 | 只看该作者
不知道倒下重新站起来的资金哪来的?
61
发表于 2008-2-22 21:08:11 | 只看该作者
有前瞻性阿,抓住顾客心理
60
发表于 2008-2-14 23:15:31 | 只看该作者

他书写了一个崭新篇章。创造了奇迹!

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