栖息谷-管理人的网上家园

标题: 关于火车切换轨道的再次讨论(office mail game) [打印本页]

作者: wuhuanodin    时间: 2007-3-28 16:58
标题: 关于火车切换轨道的再次讨论(office mail game)

最近喜欢在公司内部的邮箱发给公司同事一些有意思的题目或者益趣游戏。我称之为“office mail game(OMG)”.

前期选择了家人提供的“火车切换轨道后的选择”。

结果很多公司同事的回答都比较有意思,特意整理了一下上来供家人参考!

————————————————————————————————————————————————————


作者: wuhuanodin    时间: 2007-3-28 17:00

各位亲爱的同事,你们好:
 
     首先我想说的是:JUST A GAME!

     很感谢大家在工作之余回复这个office mail game!从这个游戏里面我们也看出来了很多的问题,现在我对这个游戏的一些结论做一些小结,希望大家能够不仅是通过这个游戏得到乐趣,更重要的得到更多的乐趣,不仅仅是游戏本身的乐趣,还有游戏以外的乐趣。因为我每次的题目选择都是通过精挑细选的。
     这次的题目是从网络摘录的,我想有部分同事应该也会查找到类似的问题吧。
     针对这个题目,我搜索了相关的资料,发现答案都不同,应用领域也比较广泛。管理的,人事的,人力资源的,办公室哲学的,社会道德的,一个小小的题目其实可以应用到非常广泛的领域,值得我们去深思。

     是不是要切换轨道,让火车撞向一个小孩,还是撞向一群小孩?

     真是一个非常难以选择的题目?虽然我残忍的告诉大家,这个世界没有奇迹,但是其实我们都一直渴望奇迹出现。可惜这不是电影,这是必须作出的选择。以至于有同事在回复给我的邮件里面说我很毒。老天,我可是被逼迫的发出这个题目的。
     不过很有意思的是在这次的选择里面主要分为两个主力答案,但是选择的理由让我们感觉很惊讶:
     62.5%的人选择了A,也就是放弃一群小孩子,而去救活一个小孩子。
     12.5%的人选择了B,也就是放弃一个小孩子,而去救活一群小孩子。
     而剩下的25%的答案让我们感觉非常惊喜与玩味。这个我后面会提到。
 
A.首先我们来提选择A的大部分。绝大部分的人选择这个答案的理由在于认为如果切换轨道会导致火车出问题,因为那是一个废弃的轨道,这样,整个火车的人都会受到更大的伤害,比起一群小孩对一个小孩来说,选择这个答案的理由也是处于车上的人更多,因此无论从哪个角度解释,我们都知道,这个答案的人基于原则还是多数人的重要性要高于少数人。从社会心理学角度来考虑,这是一个典型的群居社会候症理论。
        就像现代议会,少数人服从多数人,部分人的利益低于大部分利益。这是一个歧视弱势群体,忽略少数人的社会。这是一个多数人力量大于少数人力量,强权的社会。
如果按照这个理论来讲,那么我想,这个火车上没有人,只是一个货车,那么是不是应该选择放弃一个小孩,而保留一群小孩了嘛?哈哈!所以,这个答案其实选与不选都不重要了,因为这已经是无可选择的选择了。
 
不过,在这里,要表扬选择这个答案的其中一个同事,他的答案让我们耳目一新,绝对是个性十足,拥有创新思维的高手。他给我们的回答是:“我选择让一群孩子去死,因为那是一群笨蛋,明知铁轨上玩会有危险,还去,死了也无所谓”
很感谢这位同事给我们提供了一种新的思路,他选择让一群笨蛋去死,而不是考虑到火车上的人员。显然,在这个偏颇的答案当中,仔细想来,却有一定道理存在,出乎意料,而合乎情理之中。
比起前面的多数人利益高于少数人利益,我们看到了这个同事新的思考方式更加有趣。他认为这是一个规则社会,既然你没有遵守这个规则,那么你就要去付出代价,而不管这个代价是一个人还是一群人,因此他的评判标准是:不遵守规则的人就应该付出代价,哪怕是血的代价,生命的代价。

B. 其次来考虑12.5%的人选择了B的答案,也许有了前面的精彩,我们很难去想象是否还有更精彩的答案和理由出现,但,有些时候,这个世界总在我们难以想象的过程当中给予我们更多的意料之外。
       这次的这个同事选择的理由凸现了温情,细腻,感受。尽管一直在矛盾,因为她认识到一群小孩尽管不听话,“但是,他们还小,他们不懂事,他们只是因为玩性没有恶意,如果因为这点小错误,他们也不应该死!”经过反复挣扎与痛苦选择后,“一群终究大于一个,一个家庭的痛苦终究好于一群家庭的痛苦。一群小孩将来对社会做出的贡献,从现在看来,总要大于一个小孩所能付出的。尽管他们现在不遵守公共秩序,但这个社会如果真的完全按照公共秩序来做,又会成为怎样的一个没有创造没有奇迹的社会!”
       这是一个温情的社会,从伦理道德的角度出发,这位同事所考虑的因素已经超越了更多,简直可以成为我们学习的楷模与榜样了。
 
C.显然,如果到这里,大家可能对这个小结还不会是十分的满意,那么让我把精彩留在最后吧。
有位同事告诉我,这是一个责任和道义的问题。“如果切换入废弃的轨道,那么就是没有尽到他的工作责任,严重的就叫做渎职,是要吃官司,搞出大事故的。”当然有可能会导致更多的人出问题,比如整个火车的人。“如果依旧让他行驶在好的轨道,那就是没有尽到社会道义,不但要受到良心的谴责还要受到社会道德舆论的抨击,是要抱憾终生,郁郁寡欢的,随时可能在回家的路上被人做掉。”
所以,这位让我们可亲可敬,显得牛气十足的同事认为他的选择是“当人面临社会责任和社会道德选择的时候,往往是先尽责任,然后通过自己的牺牲去弥补道德的损失。”
因为,下面这段话从哪个角度来讲,都绝对是精彩绝伦的观点了:“否则这个社会就会乱套,因为每个人在自己的角色里都有必须背负的责任。如果你违背了道德,受谴责的只是你一个人;如果你违背了责任,你就破坏了一个游戏规则,会导致很多东西的崩溃,包括你自己。”
当我看到这里的,汗都留下来了,妈的,一个变态狂人啊,就在你我身边,我们的同事,多么精辟的观点,多么深刻的回答,从一个简单的问题提升到社会道德与伦理常情不算,还进一步发挥到更大空间的责任与道义的问题。 所以这里我还要重点描述一下以上观点的这个同事最终的结论是:“那么比较正确的做法是首先采取措施警告列车员降低速度或者停下列车,当然这是来不及的。那么你就扑上去,能踢飞几个小孩踢飞几个小孩,然后再跑路。最后一个毫无破绽的做法,就是牺牲自己的生命,挽救无辜的生命。那么你获得的评价绝对是毫无问题的,你的家属还会获得荣誉和抚恤金。总之,切入废车道绝对是傻子做的事情,那样死的人绝对更多。”

不过呢,强中自有强中手,还有一位还没有选择A或者B的同事是这样说的:“这是一个两难的问题,不仅涉及到伦理道德,更多的体现人性的善恶。无论选择A或者B,都将不可避免的陷入两难问题,因此我们做不到强硬牺牲一群人或者一个人,但是我们可以去让一个社会来监督,来事后更加弥补,避免类似事情发生。”
“探究类似事情的发生,可能是规则与道德的问题,但其实我们应该看到背后的事实,为什么会让一群小孩子在火车轨道上出现?教育与宣传不够,还是这个社会的重视不够?甚至是技术的不到位,火车轨道上没有有效制度去监督与阻止类似根源的发生。”“火车在行驶的过程中无法及时停下来,作为一个轨道工作人员,应该早在火车到来之前就会去检查轨道,而不是等事情发生才去面临选择。是这个工人没有纪律性,不按时还是根本就没有这个制度存在。”
“所以,我认为应该从根源上去解决这个问题,而不是等事情发生的去选择牺牲一群还是一个。”“如果非要选择,我选择能最快切换的一个轨道,而不管是一群,还是一个小孩。甚至,我可以不选择,拿出手机,把这个镜头拍下来,作为记录片,以便将来制度的完善与人性的呼唤。”
      
      这就是整个游戏的小结了。希望大家看到后能够会心一笑。
       如果精彩,请你鼓掌;如果很精彩,请你哈哈大笑。如果你有更新的观点,请你回复邮件给所有参与人员看到你更犀利的敏捷思维。
       我个人觉得这个游戏凸现了很多东西出来,更重要的是其中的言论让我非常惊异的同时,也乐在其中。
       这是一个个性张扬的时代,我们身边拥有很多高手,卧虎藏龙,精彩无限。
       再次感谢大家捧场,不管这个游戏结局如何,这只是一个游戏,JUST A GAME  同时宣布,本次游戏到此结束,有精彩讨论可继续。
       今后如有类似游戏,请大家积极参与。鞠躬!


作者: maomaoba    时间: 2007-3-29 17:29
乱了,乱了,不过这种事情是经常出现吗?




欢迎光临 栖息谷-管理人的网上家园 (http://bbs.21manager.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2