这条原则我是始终在贯彻的,平面设计其实是项很琐碎的工作,一处即改,处处牵连,往往形成小样后,改动的过程是让人头疼不已的。而我则把改动的过程算作是工作的时间。其它时间则是处在游离状态的。
这一原则确实让我喜欢了这工作不少,而且对工作也产生了积极的促进作用。因为是半路出家,所以基本工作程序是照猫画虎式的,所幸设计师倒也觉得我适应能力不错,结果是所谓工作之内的时间,我现在还是基本能应付的。而工作之外,这种游离的感觉,却可以处处让我惊喜,没事看看设计作品,虽说因为联想丰富,看着看着总往别处跑,辟如看了个吃的包装,先想想中午我去吃什么好东西,陶醉个半个小时才能回到正题上,但心情是愉快不少,有种接着往下看的欲望,激发了读书的兴趣!(哈,怪理论!)不过倒是正是这饶有兴趣的读书法,让我记住了很多小地方的处理方法。不想说自己多高明,也的的确确我处在的状态就是模仿多过真正的设计。
说来惭愧,对于这行的从业人员,我估计我是太有病的一个,一直认为电脑做出来的东西没感情,一度对电脑有种抵触心理。虽说现在好了许多,但也没有完全接受。而这种状况使我的游离感更加明显。所以基本上在不需要做任何小样的情况下,我是绝对不可能对着电脑设计个自己喜欢的东西的,我宁愿用画笔画。也就没有了对各个软件大张旗鼓的学习的过程。技巧对于我来说,够用就得。
明眼人都能感觉到,我这算是工作?和玩差不多了!的确!
不过我要说说这完全相反的结果,我没有死心踏地的研究我的设计方式,所以我没有思维定式,我能接受任何一种形式,而没有反感的感觉;我没有积极学习软件的各个工具使用方法,但我能清晰的记住我所要用的工具,而且不是表面的只知其一不知其二;我没有过多的自己的东西,但我随时可以调动我知道的大量资料为我所用……
其实我只想说游离在工作之外,别让自己太累。
其实我也知道我的想法的局限性,真正的设计必须要有自己的东西。但我尊重过程,以一种喜欢的方式去进步,这也许是我最大的幸福! |