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桌面游戏(英文称作Board game)在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。在国外,已经成为与书本一样的出版物,内容涉及战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过3000多种脍炙人口的游戏。其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。
其实,沙盘课程在中国曾经一度风靡,竞越的沙盘课程比如《决战商场》、《苹果+橘子》,还有其他培训公司推广的《麻雀与恐龙》沙盘课程,都属于此类课程。由于这类课程参与性强、寓教于乐,在加之沙盘的竞争性所以能受到很多学员的欢迎。孙路泓老师的《看电影学管理》成为了最近一段时间的热门,但其实《玩游戏学管理》也应该成为今后的一个热门。最早时候的管理游戏基本上都用于破冰和增加互动、而大型的管理游戏比如《红与黑》、《啤酒游戏》、《沙漠求生》、《赌球游戏》已经在我们的课堂上都普遍用烂了,但这些大型管理游戏资源毕竟很少,已经很难满足我们快速发展的课程更新的需求。 老乔在这半年多,一直都在潜心研究如何将国外的这些桌面游戏运用与课堂。今天就给各位推荐一款桌面游戏——《铁路大亨》。
这款游戏由一张美国地图、货币卡片、机会卡片、铁轨、火车模型等十几样游戏道具。这个游戏可支持4个玩家同时进行,游戏的任务就是4个玩家分别扮演铁路运营商,利用自己的竞争策略和游戏规则获取更大的资源与市场。 《铁路大亨》属于大型的桌面游戏,一局游戏大概要2小时左右。而且由于它的变化性、对抗性使玩家容易上瘾。《铁路大亨》也因此作为一款经典桌面游戏而风靡美国、欧洲等地,但目前在中国大陆,很少有见到这款游戏在市面有售,同时懂游戏规则的玩家少之又少,把它们应用到我们的培训课堂上应该没有人在做。 《做游戏学管理》未来一定也是一个趋势,虽然这些桌面游戏是否能成功地应用与我们的教学课堂还是一个未知数,但我相信这一天不会太远。 |
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