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定义web2.0

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发表于 2007-1-17 11:51:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什么是 Web 2.0 系统呢?它是一个持续发展的系统,让用户自己组织关系,系统随之发展,从而产生预期之外的效应,这是 Web 2.0 系统在现象上的深刻体现。由开发者提供一个有规则的系统做为土壤,让系统内的用户成为参与者,按照定义出的简单规则,发展并产生出复杂的组织关系,这就是一个典型的 Web 2.0 系统。而我们想得到什么呢?我们想从这个系统中生产出复杂的组织关系,它是整个系统的核心价值所在,也是整个 Web 2.0 系统产生巨大生产力的根源。

Web 2.0 的意义何在?它的意义就在于能够产生出复杂的组织关系。这个以时间做为 X 轴,以规则做为 Y 轴,以参与者做为 Z 轴,所产生的越来越复杂的组织关系,是整个系统的任务及意义所在。那些随着时间不断变化的组织关系,最终可以复杂到一个出人意料的量级,创造出新的、巨大的生产力。

那么,复杂的关系是如何产生的呢?它是基于那组定义简单的规则而产生的。问题是,如何定义这些规则?这些规则肯定是基于某种初始业务定义的,并且必须是一组简单的,具有生态特性的规则,即可以让参与者互相分享和获得利益。这组规则将作用于参与者之上,而不是整个系统之上。同时,这种生态性质的系统,其要求所设置的规则必须合理,以保证组织关系的进化。

那么,如何筛选合理的规则?这些规则应该足够新奇和吸引人,可以让参与者之间分享和获得利益,并且即使参与者也无法想像出,参与到系统相当长一段时间后,最终将产生什么样的结果。在选定规则之前,我们应将所有可以想像出的规则(特性)都列出来,让开发者去审评,如果那些规则(特性)能够像乐高积木一样,使开发者也猜不出能组合出多少种花样,产生多少种结果的话,它就是一个有生命力的规则;反之,则不是。还有一种方法,就是让整个系统跑起来,当然,这种方法虽然可以筛选出合理的规则,并且是最真实的,然而却并不可取。

即使这样筛选,所做的系统,还有可能是个混乱的系统,而不是我们想要的那种“处于混沌边缘的系统”。所以,我们必须小心应对那些规则,调整那些不合时宜的规则。经过筛选之后的规则,一定要满足能够使关系持续复杂化的要求。也就是说,能让系统始终处于混沌的边缘,处于一种相变的状态。

规则(特性)不能是一成不变的,但绝对是定义简单的。就像谢文所说的,如果系统在一段时间内没有稳定成长,一定在什么地方要变,因为我们要保持一个增长的势头。那么,应该改变什么呢?《复杂》中说,要调整规则的参数强度或规则本身,使系统处于一种持续变化,或突发变化的运行状态,源源不断地产生出越来越复杂的关系。否则,系统肯定会逐渐失去动力,最终走向死寂。

最后,我们如何评价 Web 2.0 的商业模式呢?由于 Web 2.0 的商业机会是通过规则与关系的不断重组,涌现出来的,所以就决定了不可能在一开始,就给出明确的商业模式(或商业机会)。那些 VC 一上来就问 Web 2.0 的商业模式,确实是大错特错。如果能确定出商业模式,就是传统的互联网模式了,而不是一个严格意义上的 Web 2.0 模式。因为,系统的规则(特性)是从下而上定义的,而不是从上而下定义的;它不是受一个自上而下的力量来控制,而是受自下而上的规则来控制。Web 2.0 系统的价值是随着复杂关系的产生,而逐步涌现出来的,而不是在一开始就由某个人设定的。所以,我们只能任由系统自由地发展和进化,从而发现特定的商业机会与商业模式。
沙发
发表于 2007-1-17 12:09:24 | 只看该作者

因为,系统的规则(特性)是从下而上定义的,而不是从上而下定义的;它不是受一个自上而下的力量来控制,而是受自下而上的规则来控制。Web 2.0 系统的价值是随着复杂关系的产生,而逐步涌现出来的,而不是在一开始就由某个人设定的。所以,我们只能任由系统自由地发展和进化,从而发现特定的商业机会与商业模式。

说得好。

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