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标题: 破冰游戏]时间管理:一寸光阴一寸金 [打印本页]
作者: yixiao 时间: 2004-8-31 09:00
标题: 破冰游戏]时间管理:一寸光阴一寸金
破冰游戏]时间管理:一寸光阴一寸金
游戏类型:时间管理
道具:细绳若干,细绳长度大约40寸长,和剪刀
操作说明:
1、绳子的长度象征一个人的寿命,1寸代表1年,正常人1-20岁和60-80岁都无法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的时间,让我们看看我们的时间是如何分配的
2、以下是一个正常人的时间帐目表
项目 每天耗时 40年耗时 结余
睡眠 8小时 13.3年 26.7年
一日三餐 2.5小时 4.2年 22.5年
交通 1.5小时 2.5年 20年
电话 1小时 1.7年 18.3年
看电视上网 3小时 5年 13.3年
看报、聊天 3小时 5年 8.3年
刷牙、洗脸、洗澡 1小时 1.7年 6.6年
休假、白日梦、闹 2小时 3.3年 3.3年
情绪、身体不适
真正工作的时间只有3.3年!!!!!
3、培训师可以根据以上的时间帐目表,每发生一个项目,就将原来的细绳剪掉相对应绳子的长度。也可以准备绳子让学员自己剪绳子,这样可能学员的感触更深。
引出一个话题:我们只有3年的时间去创造价值,我们如何管理时间呢?
作者: 寒风踏雪 时间: 2004-8-31 09:54
还可以。不过这个账其实好像都算过。关键的问题是如何让时间管理的概念深入人心。在大家都知道时间宝贵的前提下,如何高效率的利用时间,这才是时间管理的精要所在!
作者: 罂粟罂粟 时间: 2004-9-1 08:29
头疼
作者: xotv 时间: 2004-9-1 09:57
三年多才是工作时间是错的.....人真要还活着就在工作.....你自己想想吧!!!!
作者: 790121 时间: 2005-9-22 08:11
可以很好的引出下面的话题, 作为破冰游戏---很好!
作者: sbuuuu 时间: 2005-9-26 15:21
这个游戏的逻辑是错误的,按每天6小时的创造时间计算,也不只3年啊!
作者: hx023 时间: 2005-9-26 17:42
我个人觉得,培训最好不要用这种理论上正确、逻辑上说不过去的游戏,我的感触很深,学员都不是傻瓜,随便拿几个实例来驳你都会比较不好受的。
作者: grieffrost 时间: 2005-9-30 14:49
这个游戏应该就不会得到认同……
作者: gejiaying 时间: 2005-10-1 07:40
同意HR先生
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