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[传媒业] ★ MT每周传媒趋势_第10期

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发表于 2006-10-13 10:30:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


传媒趋势研究所  每周5 推出:本周 5大最新趋势 和 5大论坛好帖

本期为第10期: 2006/9/30-2006/10/13


本周5大趋势

1.传统杂志广告开始走低
杂志广告支柱行业的增长后劲不足,导致了杂志广告投放整体增速放缓。甚至财经杂志出现了负增长。
2.调查显示:博客等新兴媒体仍不敌传统媒体
在发生重大事件时,消费者依然将传统媒体作为新闻来源的首选,而且他们未来将继续信任传统媒体。这说明传统的优势仍然存在!
3.各方投资看好中国电影产业
13亿人口是美国人口的六七倍,但美国的票房收入是我们的30多倍,银幕数是我们的12倍多。中国电影市场的潜力是其他国家无法比拟的,它已成为国内外业界争相开采的“钻石矿”。
4.数字分销势如破竹,引发电视业大革命
电视台最宝贵的黄金时段将会消失,电视台的整个运营模式和赢利模式将发展巨大变化。
未来,人们不一定非要打开电视机才能收看节目。消费者可以利用Tivo、Sling Media等新型硬件,随时下载或在线观看电视节目。他们可以想看的时候再看节目,甚至可以跳过广告。
5.小心!第二次互联网寒潮来了
第二次互联网寒潮的信号随着裁员、并购、营收下降等关键词不断出现,寒气越来越逼人。
成长周期骤减、缺乏长期资金支持、商业模式创新有限是web2.0破灭的内部原因,而web1.0巨头们利用资金和市场优势的围追而是web2.0遭遇破灭的外部原因。


本周5大好帖


1.英语类教辅报纸竞争白热化  
这可能是一场"鱼死网破"的竞争。几年前,英语教辅报纸只有《英语周报》和《学英语》2家。如今,这个蛋糕并没有变大,但却有30多家报纸在争抢它,大家都在拼死一博。
2.超女今年赚了3个亿
去年,超女赚了1个亿;今年,超女赚了3个亿。其中广告收入占2/3,艺人开发占1/3。
3.手机休闲游戏市场总值将超电视产业
未来六年中,手机游戏平台所能带来的利润将达到570亿美元,将超过网络运营商和手机音乐以及电视产业。因为随着手机图像和音频技术的提高,以及3G网络的普及,未来手机等平台将成为休闲游戏的主要传播渠道。
4.微软的未来定位:垂直市场主宰者?
以设备驱动市场——这已经成为苹果电脑的成功精髓。精心设计iPod播放器,同时捆绑iTunes音乐网站和数字音乐。结果iPod的热销带动了苹果的飞速发展。
现在,微软在采取同样的战略,它试图从通过最新型的音乐播放器Zune有效地把软件、硬件、内容和服务整合起来。未来是一场整合战争!
5.追一个MM要花多少钱?

这年头,做男人还真难。一个朋友说:追乖乖型女孩,每月要花600-1150元;要追活泼型女生,每月得花1300-2350元;如果要追漂亮女孩,每月的钱花得让人心疼,2350-2800元。

详细内容见:http://www.mediatrend.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=1325

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