“一报还一报”打破“囚徒困境”
《博弈游戏》读书笔记之二
读到《囚徒的救赎》时,已经时晚上两点多了,但我还是很兴奋,我连夜告诉HAFID,我有了一个新的做红黑的方法,而这个方法,更符合我们在工作和生活的更多场面。这个启发,就是从“囚徒的救赎”开始。
其实我们做的红黑就是博弈论中一个重要的游戏,从博弈的角度来说,双方应该选择自己有利的局面——黑,是自己的优势策略,但这种选择就会导致双方共同走向一个倒霉的结局——这就是所谓的“囚徒困境”。
为了验证面对“囚徒困境”时人们可选择的策略以及这些策略的有效程度,美国的学者组织了一次以此为主题的计算机竞赛。竞赛要求参加者根据这一困境设计程序,并将程序输入计算机,通过各种程序的相互对局的最后得分评判优劣。游戏的方法和规则完全和红黑相同。这个竞赛把所有的程序放在了一起相互对局,扩大化的竞赛让我们更能体会竞赛给人的启示。
其实我觉得这更像人生的游戏,我们在做红黑的时候,总觉得我们的面前横亘着另一个对手,要想获得胜利我就必须先打败他!往往我们忽视的是我们不是在和一个人博弈,我们的人生一直在博弈,并且每一次选择,我们所面临的都将不是一个博弈对象。但我们伤害一个人的同时,一样在受着伤害,这种累积就会让我们的人生减分直至淘汰!
竞赛的结果,是“善良”“以合作为住”的策略大获全胜,“邪恶”“以占便宜为主”则成绩不佳。这个竞赛中最佳的策略又是什么呢?就是“善良”加“一报还一报”。这个规则稳定成功的原因是它综合了善良性、报复性、宽容性,它的善良性防止它陷入不必要的麻烦,它我报复性使对方试着背叛一次以后就不敢再背叛,它的宽容性有助于重新恢复合作,它的清晰性使它容易被对方理解,从而引出长期的合作。
我想这或许也是我们想要的结果,不能太尖锐,但也不能太窝囊,更不希望有一个坏的结果。那就选择善良和一报还一报的工作,或许能有双赢的结果。这个也是新的红黑游戏要看到的。
想到这,忽然想起了古语,毛主席好像也在一个重要场合说过“人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人”,是否可以在此之前在加一句“人若益我,我亦益人”!
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