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摩尔庄园的缺失

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发表于 2009-11-26 15:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日,儿童游戏摩尔庄园运营方淘米网购得61.com的域名新闻在互联网也登上了头条,会心一笑
几个月以前,在大学宿舍同学雪姨姥的强烈推荐下,我也正式装嫩了一把,玩了一次这个摩尔庄园,据说专为2-11岁儿童开发的养成类游戏,百味陈杂
摩尔庄园的画面很清晰精美,每个人都有自己的等级,需要慢慢成长,成长的方式有很多,上学,打工,玩游戏,有游乐园,商店,是一个虚拟的社会场景,可以发生交易,上学,交朋友,游戏,购物,恶作剧众多功能
于我,我认为摩尔庄园最吸引我的亮点是在于线互动,这个和众多SNS游戏有异曲同工之妙,你可以在线从背后踹别人一脚,或者打他一下,你可以和他人结伴做乐,交换衣物和道具,这个让虚拟的场景倍加真实
摩尔庄园的益智的亮点是通过回答常识,低龄数学题,益智题等众多增加知识的方式来提高等级,益智的亮点也在于此
日前淘米网的CEO曾经说过,这个是专为中国儿童开发的养成类益智游戏,为了防止儿童过于沉迷其中,会有一定的时间记录,超过四个小时就会自动下线,我还没有经历过此等待遇,同时也有学习日与周末的区别,会让儿童的用户体验满意度最高
 
但摩尔庄园的路还是任重而道远,虽然中国儿童这个年龄段专属的游戏是蓝海区域,并不是没有人试图去做适合儿童的游戏,只是魔兽,赛车等众多成年人的游戏越来越低龄化,大多数的孩子对于这类游戏已经不屑一顾,因为他们选择的过多,更倾向于刺激的不够规范的游戏
同时随着摩尔庄园在线人数的不断增加,更多的益智题和形式都需要做大的方向的改进,若能将儿童最能接受的方式加上知识用最娱乐的方式展现才是最重要的
作为创业期间的淘米网,如何盈利更是个大问题摆在面前,虽说有众多可交叉的方式,但是打着公益益智教育类游戏的旗子下,想让家长掏钱购买商业化的东西也不是件容易的事情
 
不过,感谢摩尔庄园这款游戏的出现,毕竟曾带给众多人欢乐,包括我

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