据中国官方媒体报导,由于国内网络游戏用户激增,政府将出台新政策打击网络游戏中“不受欢迎”的因素,防止沉迷游戏现象继续增长。 新华社本周的一则报导显示,中国2007年的网络游戏用户数量增长了23%,总人数达到了4,017万人,其中约一半人为付费用户,该数字也增长了30%。2007年的互联网行业收入超过105.7亿人民币(14.6亿美元),较上年增长61.5%。 网络游戏行业不断增长的同时,网络沉迷现象也不断加剧,有官员称互联网沉迷是目前中国青少年犯罪的主要因素。 “尽管近几年来中国网络游戏行业发展得有声有色,但许多人依然将网络游戏视为‘电子鸦片’,整个行业也遭遇主流社会的边缘化看法,”《中国日报》(China Daily)周四版援引中国新闻出版总署官员寇晓伟的话报导。 “如果我们再不作出调整的话,整个网络游戏行业迟早会出现问题,”他说。 中国目前禁止儿童进入网吧,并在去年出台政策,勒令网吧经营者限制用户的上网时间。之前,曾发生数起沉迷网络的用户在经过马拉松式长时间上网之後过劳死事件。 不过,由于缺乏适当的管制系统,政府规范网络游戏行业的努力收效并不显着。 新华社称,为净化青少年上网环境,位于中国南方的深圳市警方近期查处取缔了非法网吧563家,其中共收缴上网电脑1,407台,刑事拘留7人,关停上网账号近5,000个。 在其中的一家非法网吧中,深圳警方发现在不足40平方米的房间内竟摆放了30部电脑。 据深圳警方介绍,非法网吧大多分布于一座空楼的高层。“这显示出了执法的难度,”新华社称。 |