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[原创]从优秀到卓越---论用孙子耍革新[信长野望12]

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发表于 2007-2-28 13:44:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从优秀到卓越---论用孙子耍革新[信长野望12]

  谈到打仗的牛人 看看尉缭子怎么说  “有提十万之众,而天下莫当者谁?曰桓公也。有提七万之众,而天下莫当者谁?曰吴起也。有提三万之众,而天下莫当者谁?曰武子也。”用兵三万可灭强楚,犹如伊拉克灭美国一样,是个神话,但他做到了,什么原因?原因当然很多 单其遗留下来《孙子兵法》就能告诉我们很多答案  所以我们要用革新一统小日拜拜孙哥为师是没错的 况曾哥说“用师者王,用友者霸,用徒者亡”  希望本篇能启本坛LXM等牛将能提三万之众一统小日江山,偶想那也是一种别样的乐趣吧  反正偶耍革新是没这个本事 哈哈哈 到是希望将来的某一天能提十万之众统一小日 孙哥的战略思想 我前几天发了篇文章叫:用孙子耍革新 后来发现有很多孙哥的思想没有提到 所以今天重新整理。毕竟此前说过用PDCAR原则修改
     耍革新 我想100个人有100种玩法  本篇只是瞎折腾   相信本坛很多朋友早已熟读<武经七书>之类 真是那样的话 就权当重温习一下孙哥的战略战术思想吧 本篇不探讨具体游戏中的技巧操作 具体是思想层面上 为此 偶昨晚又重拾<孙子兵法>总结他的战略战术共计28条 我想这基本上比较全了 有朋友能再发现其他的 欢迎一起探讨 

1、慎战
  兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
  故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。
  主不可以怒而兴师,将不可以愠而攻战。合于利而动,不合于利而上。怒可以复喜,愠可以复说,亡国不可以复存,死者不可以复生。故明主慎之,良将警之

2、分析
   五事七计胜五
   五事:道、天、地、将、法
   七计:主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?
         士卒孰练?赏罚孰明?
   胜五:知可以战与不可以战者胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以
虞待不虞者胜,将能而君不御者胜。

3、先知
   故明君贤将所以动而胜人,成功出于众者,先知也。先知者,不可取于鬼神,不可象于事,不可验于度
,必取于人,知敌之情者也

4、知彼知己
   知己知彼,百战不贻;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。

5、伐谋伐交
   故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已

6、全胜
  全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次
之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也
故善用兵者,屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之
国而非久也,必以全争于天下

7、谋势
  故善战者,求之于势,不责于人故能择人而任势。任势者,其战人也,如转木石。木石
之性,安则静,危则动,方则止,圆则行。
故善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。

   
8、重视敌方
   夫惟无虑而易敌者,必擒于人

9、速战
  故兵闻拙速,未睹巧之久也。夫兵久而国利者,未之有也
  故兵贵胜,不贵久

10、兵以诈立
  兵者,诡道也。故能
而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实
而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其
不意。此兵家之胜,不可先传也。

11、兵以利动
  合于利而动,不合于利而止
  非利不动,非得不用,非危不战

12、兵以分合为变
   故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。

13、出奇
   凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。
   奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉

14、突袭
   攻其无备,出其不意

15、易胜
    古之所谓善战者,胜于易胜者也

16、计划
    故善战者之胜也,无智名,无勇功,故其战胜不忒。不忒者
,其所措胜,胜已败者也

17、致人
    致人而不致于人

18、以战养战
    车杂而乘之,卒善而养之,是谓胜敌而益强。

19、协同
    故善用兵者,譬如率然。率然者,常山
之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。
   
20、精兵
     兵非贵益多也,惟无武进,足以并力料敌取人而已。

21、爱兵
    视卒如婴儿,故可以与之赴深溪;视卒如爱子,故可与之俱死

22、避实击虚
    水之行避高而趋下,兵之形避实而击虚;

23、集中优势兵力打击敌人
    故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不
若则能避之
   
    我专为一,敌分为十,是以十攻其一也。则我众敌寡,能以众
击寡者,则吾之所与战者约矣。

24、先发制人
   以近待远,以佚待劳

25、因利制权
   兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神

26、掌握先机
    军争之难者,以迂为直,以患为利。

27、有所不为
   途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争,君命有所
不受。

28、对立统一
慎战----以战养战
分--------------合
奇--------------正
虚-------------实
弱--------------强
迂-------------直
患----------------利
以十击一-----兵非益多
师者远输------以迂为直

是故智者之虑,必杂于利害,杂于利而务可信也,杂于害而患可解也

。。。。。。

偶想毛哥大概依据以上20、23条总结出 “战略上藐视敌人,战术上重视敌人”。“战略上以一当十,战术上以十当一”哈哈哈
[此贴子已经被作者于2007-2-28 13:47:21编辑过]
沙发
发表于 2007-7-7 11:53:18 | 只看该作者

实践情景下的孙子艺术难懂,因为我们不知什么叫实践,不知我们要什么,不要什么。但终究我们总要搞清我们要什么,不要什么,这是无法回避而必须要回答的问题。

没有路,没有道,走了便有了路,有了道。

板凳
发表于 2009-7-22 20:49:44 | 只看该作者

因势而为之,视情况定之

 

认真的拜读了

4
发表于 2009-7-22 21:52:31 | 只看该作者

回家把孙子读完来``

xus
5
发表于 2009-7-23 00:36:05 | 只看该作者

刚和一位孙子兵法研究会的神侃了一晚上,回来就看到家园的这篇帖子,认真学习了

xus
6
发表于 2009-7-23 00:38:44 | 只看该作者
刚和一位孙子兵法研究会的神侃了一晚上,回来就看到家园的这篇帖子,认真学习了
xus
7
发表于 2009-7-23 00:39:11 | 只看该作者

不是故意刷屏,自动返回未显示回复[em58]

[此贴子已经被作者于2009-7-23 0:42:02编辑过]
8
发表于 2009-7-23 09:29:43 | 只看该作者

学习了

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