[原创]《目标》当中的游戏教学模拟模板
<p> 如果对TQC制约法熟悉的人,应该有不少人拜读过以色列物理学家高德拉特用小说笔法阐述自己独创的“TOC制约法”,文章以引人入胜的情节引出许多企业管理的全新法则,难怪被英国《经济学人》杂志誉为“最成功的一本企业管理小说”。</p><p> 该书的核心理念“TOC制约法”就是如何发现和改进系统瓶颈的方法,颠覆了一些习惯理念,那些认为“只要所有环节各自能做到最好,企业整体必然会有最大改进”的观点并不正确,而单单个别改进每个环节,往往事与愿违,必须集中有限的资源用在整个系统中最重要的地方(瓶颈),才能达到最大的效益。 </p>
<p> 《目标》是本值得好好学习一下的书,厂长罗哥从开始的焦头烂额(所负责的工厂陷入危机,自己的爱人离家出走),到最后经过老师钟纳的指点和自己的深入思考,采取大胆的改革措施解决了难题,自己的职位得到升迁,家庭问题也圆满解决,事业和爱情双丰收,这也从侧面印证了“忙碌不一定有效率”,为厂里的产品屡屡交货延迟而四处救火,却造成“后院起火”(老婆回了娘家),而最后成功解决了瓶颈,工作不再忙碌,也享受到了事业和人生的乐趣。 </p>
<p> 文中罗哥带着童子军在越野时大家玩的一段火柴游戏,将工厂的生产流程关系非常生动地表达了出来。花了一天的时间作出了这份EXCEL版本的案例游戏测试,如果有兴趣做培训的现场测试案例,不妨结合这个游戏,也许会更容易让学员理解TQC制约法的内容及精神。</p>
<p>欢迎大家的指导和完善!</p>
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<p>目标 (THE GOAL )火柴游戏与生产流程模拟.rar :down10_10223.asp?ID=152325<br/></p>
[此贴子已经被作者于2010-6-4 21:12:56编辑过] <p>很不错,谢谢</p> 好呀,学习看看。谢谢! 好呀,学习看看。谢谢! <p>很不错,谢谢</p> 佩服,谢谢。 <p>不错不错</p> 真是一个好的工具,谢谢这样的原创。 dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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